Archivo de la categoría "3D"

Microsoft Photosynth

Sábado, 3 de Marzo de 2007

photosynth

Microsoft Labs está desarrollando tecnología para tomar una larga colección de imagenes tomadas en lugares cercandos y crear una especie de collage en semi-3D. Es realmente soprendente lo que puede hacer está tecnología. Supongo que no falta mucho tiempo para que incluso pueda crearse un mundo virtual a partir de fotografías. Finalmente nuestro cerebro deduce las formas 3D de las cosas a partir de las imágnes que perciben nuestros ojos.


Video: Microsoft Live Labs Photosynth screencast

Para probar esta tecnología por ti mismo puedes acceder a http://labs.live.com/photosynth/

Largometraje hecho con Software Libre

Lunes, 19 de Febrero de 2007

plumiferos

Al parecer el futuro nos traerá varias películas que utilicen software libre y que por lo tanto artistas con bajo presupuesto, pero gran creatividad lograrán realizar sus obras.

Plumiferos es una de esas películas que serán realizadas en el 2007 con software libre, en este caso, Blender y Gimp. Más abajo podrán deleitarse con otra película hecha con software libre: Elephantdreams. ¿Alguien pudiera explicarmela?

Para mayor información: http://www.plumiferos.com/index-es.php

Consulta en 3D de la posición de los satelites

Jueves, 25 de Enero de 2007

NASA

La NASA tiene a la disposición de cualquier usuario de Internet la posibilidad de consultar la ubicación de cualquier satelite artificial. Lo primero que soprende a ver las imagenes es la enorme cantidad de satelites que el ser humano ha lanzado al espacio. Vale la pena consultarlo, basta con tener instalado Java y posteriormente acceder a la página NASA J-Track 3D.

Vía: Barrapunto

Google y Microsoft tomarán fotos aereas el día de Australia

Jueves, 25 de Enero de 2007

Google Plane

Tanto Microsoft como Google han anunciado que el 26 de Enero (día de Australia) tomarán fotos aereas para ser incluidas en sus sistemas Virtual Earth y Google Earth respectivamente. Adicionalmente están invitando a la población a prepararse para formar figuras humanas ovestirse en grupo de ciertos colores para “salir en la foto”.

Todo esto está dejando muy en claro que ambas compañías están apostando mucho para la carrera de crear un mundo virtual que al parecer promote tener muchas aplicaciones y de lo que se pueden llegar a obtener muchos ingresos por publicidad seguramente.

Vía: Engadget

La interface del futuro

Jueves, 18 de Enero de 2007

Tienes que verlo para creerlo, Jeff Han creo una inteface que probablemente en el futuro cambiará la forma en que interactuamos con la computadora. Jeff ha estado trabando en este proyecto desde el 2006. Impresiona los avances que ha logrado en un tiempo tan corto. Puede interactuar incluso con aplicaciones existentes.

Al ver el video se observa que iPhone maneja una interface muy similar.

Google Earth contrataca

Jueves, 11 de Enero de 2007

Después de que Microsoft soprendiera con sus ciudades de Virtual Earth con edifcios en 3D, Google actualiza su software para mostrar algunas ciudades con edificios también 3D. Recordemos que si tenía edificios en 3D, pero sin texturizar, simplemente blancos.

En el video se puede apreciar que el esfuerzo que están haciendo todavía queda muy por detrás de Virtual Earth, pero seguramente no tardarán en ponerse al corriente.

Nuevo estándar de video

Viernes, 5 de Enero de 2007

displayport

Analogix Semiconductor recien anuncio su primer chio para la interface DisplayPort interconnect. DisplayPort es el último estándar de conexión de video que pretende reemplazar al HDMI, DVI, así como al tradicional conector análogo VGA. Soporta una velocidad de transferencia de datos de hasta 10.8 Gbits/s y una resolución WQXGA (2560×1600) sobre un cable de 15 metros de longitud.

Al parecer escucharemos más del DisplayPort en CES donde Dell, HP, Lenovo, and Samsung mencionarán sus planes al respecto.

Concurso de modelos digitales

Jueves, 4 de Enero de 2007

Modelo Virtual

Otra muestra de que los personales virtuales mejoran cada día más. Hay ocasiones en que las imágenes fijas llegan a engañar, sin embargo, todavía se tiene que avanzar bastante para que las expresiones faciales en movimiento sean convincentes.

Para ver más ejemplos: The most beatiful CG Girl

Demostración de XGL

Miércoles, 3 de Enero de 2007

XGL es una arquitectura de interface gráfica que toma las ventajas de las modernas tarjetas gráficas. Es una tecnología con objetivos similares a DirectX de Microsoft.

Un caracol de alta tecnología

Martes, 2 de Enero de 2007

Cada estamos más cerca de que no podamos distinguir la realidad de lo sintético. Probablemente no falte mucho tiempo antes de que en una película no podamos distinguir un actor real de uno virtual. Para muestra de lo que esta por venir podemos disfrutar del video “Spontaneous Snail”.